Bugfixing
The Witcher – Enhanced Edition und Workarounds
0The Witcher war damals ein sehr gutes Rollenspiel mit hervorragender Grafik und einer besonders düsteren, erwachsenen Atmosphäre, die an Gothic erinnerte. Auch wenn inzwischen schon der zweite Teil herausgekommen ist, so kann man den ersten Teil dank des gelungenen Gamedesigns und den vielen Handlungsmöglichkeiten immer noch spielen. Die Story ist sehr lang und durch viele freie Entscheidungsmöglichkeiten mit Konsequenzen unterscheidet sich der Ablauf dabei.
Der beste Grund, den Rollenspielklassiker nochmal herauszukramen ist aber die “Enhanced Edition” bei der Grafik, Sprache und viele NPCs verbessert oder hinzugefügt worden sind. Sogar zwei komplett neue Quest-Reihen sind dabei. Eine gute Übersicht mit Downloadmöglichkeit bekommt man dazu auf der 4Players-Seite.
Kein Login – Keine Installation?
Bei mir trat das Problem auf, dass sich trotz Kaufversion und Key die Registrierung bzw. der Login nicht mehr abschließen ließ. Die Original-Version ist 1.0 und um dem Update-Programm zu “beweisen” dass man die Original-Version hat, ist eine Registrierung, bzw. ein Login über den Server erforderlich, der aber anscheinend abgeschaltet ist und/oder nicht mehr reagiert. Auch andere Spieler berichten von diesem Problem in Foren.
Nach langer Suche habe ich endlich ein Workaround für dieses lästige Problem gefunden:
http://board.gulli.com/thread/1229747-the-witcher-enhanced-edition-update/2/
Im Eintrag #40 wird ganz genau beschrieben, wie man die Dateien dennoch entpacken und installieren kann. Ärgerlich, dass Kaufkunden mit solchen Dingen immer wieder aufgehalten werden und diese Update-Politik nicht von Anfang an besser durchdacht wurde. Immerhin mit dem Patch 1.5 wird dann ganz offiziell der DRM – Schutz entfernt und die CD braucht nicht mehr im Laufwerk zu liegen, um das Spiel zu starten.
Speicher/ Save Bug bei Windows Vista und 7
Beim Spielen unter Windows 7 trat dann noch ein weiterer Bug auf: Das Spiel stürzte alle 20 bis 30 Minuten ab, meistens nachdem man das Spiel gespeichert hat, besser gesagt beim Speichern. Sehr ägerlich, weil damit meistens alle Fortschritte verloren waren und man das Ganze nochmal spielen muss. Außerdem ist es ein permanenter Bug, der ständig auftritt.
Eine Lösung fand ich dann auf dieser Webseite.
Man muss in der Kommandozeilen-Umgebung einen “BCEDIT” Befehl ausführen (BCEDIT /set IncreaseUserVa 2800)
Der Befehl hat etwas mit der Arbeitsspeicher-Verwaltung unter Vista zu tun, funktioniert aber auch auf Windows 7. Was genau dieser Befehl eigentlich macht, wird hier etwas besser erklärt. Für 64 Bit- Systeme braucht man diesen Workaround anscheinend nicht.
Und siehe da, der Trick half, seitdem stürzte “The Witcher” nicht mehr ab und läuft auch sonst nahezu bugfrei!
(Hinweis: Für technische Tipps und Tweaks wird keine Haftung übernommen, Anwendung auf eigene Gefahr; )
Bug: Tür in Level 2 öffnet sich nicht – Dead Space
4“Integrität des Spiel-Cache überprüfen” schafft Abhilfe
Das geniale Alien-Horror-Actionspiel Dead Space glänzt eigentlich mit einem sehr guten, flüssigen Levelaufbau und schneller Abfolge der Level. Vor ein paar Tagen war es für 10 € günstig auf Steam zu erwerben. Neben einer guten Grafik enthält es vor allem ein sehr innovatives Spielprinzip (vergleichbar mit Resident Evil) und einer extrem spannend-gruseligen Atmosphäre, die einen gleich in den Bann zieht und an die Alien-Filme erinnert.
Umso ärgerlicher war es, als ich im zweiten Kapitel, in der Nähe der “Trümmerhaufen”, die man mit Thermit-Ladung sprengen muss, nicht mehr durch die Tür gekommen bin. Die Tür in die “Bildgebende Diagnostik” klappte einwandfrei, nur die blöde Tür in den “Forschungsflügel” bekam ich einfach nicht auf. Ich stand davor und drückte ganz normal öffnen, auf der Tür steht auch “öffnen”, aber sie bewegt sich keinen Millimeter. Draufschießen funktioniert nicht, Telekinese zeigt keine Wirkung und auch alle Lösungsansätze im Internet sagten mir immer nur stets, dass es genau hinter dieser Tür weitergehen muss. Auch die Karte im Inventar und die “Brotkrümel”-Spur deuten darauf hin, dahinter gibt es noch einen Weg!
Der Fehler scheint relativ selten zu sein, aber zum Glück bin ich über das Steam-Forum doch auf eine Lösung gestoßen: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1167601
Beim Übertragen der Spieledateien von meinem Download-Computer auf den Spielerechner muss ein Fehler entstanden sein.
Dadurch können Dateien fehlen, vielleicht war es auch einfach ein Bug seitens Steam, das kann ich nicht mehr nachvollziehen.
Folgendes schafft Abhilfe:
- im Steam-Spieleexplorer (Bibliothek) rechtsklick auf “Dead Space” > Eigenschaften
- in den Reiter “Lokale Dateien”
- “Integrität des Spiel-Cache überprüfen” anklicken
- es dauert ein paar Minuten und die Vollständigkeit der Dateien auf der Festplatte wird überprüft
- danach startete Steam einen kleinen Download von ca. 50 MB (warum die fehlten, ist mir immer noch schleierhaft)
- nach dem Starten ging es wie durch ein Wunder im Level weiter, die Tür öffnet sich
- Problem gelöst! Weiterzocken…
HOMM 5 Absturz-Problem lösen
1Das runden- und taktikbasierte Rollenspiel Heroes of Might and Magic 5 hat nun schon ein paar Jährchen auf dem Buckel. Sieht man von den Problemen ab, die sich aus einer fehlenden DirectX- Datei ergeben kann (siehe Link ), läuft es auf Windows 7 und Vista eigentlich ganz flüssig. Die Grafik kann immer noch begeistern und ist für einen Strategie-Titel sehr ordentlich.
Nach dem Patchen (auf die aktuellste Version 1.6) erhielt ich dann aber dennoch am Abschluss des ersten Levels folgende Fehlermeldung:
Problem signature:
Problem Event Name: APPCRASH
Application Name: H5_Game.exe
Application Version: 1.60.0.51
Application Timestamp: 4706f9e4
Fault Module Name: H5_Game.exe
Fault Module Version: 1.60.0.51
Fault Module Timestamp: 4706f9e4
Exception Code: c0000005
Exception Offset: 00254e20
OS Version: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Locale ID: 1031
Additional Information 1: fe10
Additional Information 2: fe10865c09c19b0afe736c8cfc58c4de
Additional Information 3: 79d2
Additional Information 4: 79d2563a1de3450bf71cf4d8d4fa9170
Verschiedene Sachen habe ich probiert, Treiber aktualisiert, Kompatibilitätsmodus ausprobiert, DirectX aktualisiert, nichts half. Die Fehlermeldung ist sehr nichtssagend, manche tippen auf ein Drucker-Konflikt, andere wiederum auf ein Speicherproblem.
Da ich das Spiel im Spielverlauf gepatcht habe, lag es nahe, den Level neu zu starten, da es immer kurz vom Ende des ersten Levels abstürzte, also wenn das zweite Level geladen werden sollte.
Erst ein Hinweis im Forum brachte mich darauf: Nicht das Level ist neu zu starten, sondern die ganze Kampagne. Und siehe da, die Fehlermeldung verschwindet, das nächste Level kann endlich geladen werden.
Das ist ärgerlich für die Leute, die schon mehrere Level in einer Kampagne gespielt haben und nun nochmal von vorne beginnen müssen. Aber immerhin, mit dem Trick kann man wenigstens weiterspielen.
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